CS2 Lobby Checker

Prüfe jeden Spieler in deiner CS2-Lobby.

Füge bis zu 10 Steam-Profillinks oder IDs aus deinem Match ein und sieh FACEIT-Level, Premier-Rating, CS2-Stunden, Accountalter und Banns jedes Spielers nebeneinander.

Aktualisiert: 23. Oktober 2026

Profile noch schneller checken? Einfach at vor den Steam-Link setzen.

steamcommunity.com/id/player->atsteamcommunity.com/id/player

Lobby-Check

Bis zu 10 Spieler

FACEIT

Level · ELO

Premier

Rating

Steam

Stunden · Alter

Banns

VAC · Spiel

Kein Login nötig

AIMTRACER nutzt nur öffentliche Profildaten und fragt nie nach deinen Steam-Zugangsdaten.

Zehn Spieler auf einmal

Füge die Links oder IDs einer ganzen Lobby ein, alle Spieler werden in einem Durchgang geprüft.

Jedes ID-Format

Profillinks, Custom URLs, SteamID64, SteamID3 [U:1:…] und STEAM_ IDs werden aus dem Text gelesen.

Die wichtigen Zahlen

FACEIT-Level und ELO, Premier-Rating, CS2-Stunden, Accountalter und Banns pro Spieler.

Kontext, kein Urteil

Der Checker zeigt öffentliche Daten nebeneinander. Niemand wird als Smurf oder Cheater markiert.

Anleitung

Zeigt der Befehl status noch Steam IDs?

In CS:GO hat status in der Konsole die STEAM_ ID jedes Spielers gezeigt. Laut Spielern zeigt status in CS2 seit 2024 auf Valve-Servern keine Steam IDs mehr, deshalb ist die Liste der kürzlich getroffenen Spieler der zuverlässige Weg.

Gibt dein Server noch IDs aus, füge die ganze status-Ausgabe ein: Der Checker findet [U:1:…] und STEAM_ IDs und ignoriert den Rest.

So liest du eine Lobby

Achte auf Lücken zwischen den Zahlen statt auf Einzelwerte. Ein junger Account mit wenigen Stunden und hohem Rating fällt auf, aber neue Accounts haben viele harmlose Erklärungen.

Private Profile erscheinen als nicht verfügbar, nicht als null. Fehlende Daten beweisen nichts.

Was Smurf-Signale bedeuten und was nicht

Woher diese Daten stammen

Accountalter, Steam-Level, Name und Profilsichtbarkeit stammen aus der offiziellen Steam Web API von Valve und dem öffentlichen Steam-Community-Profil. AIMTRACER speichert sie bis zu 10 Minuten zwischen, das Steam-Level bis zu einer Stunde.

CS2-Stunden stammen aus der Spieleliste der Steam Web API. Steam liefert sie nur, wenn die Spieldetails öffentlich sind, deshalb erscheint eine private Bibliothek als nicht verfügbar und nicht als null. Die Daten werden bis zu 15 Minuten zwischengespeichert.

VAC-Banns, Spielbanns und Handelssperren stammen aus der Bann-Abfrage der Steam Web API. Das ist derselbe Eintrag, aus dem Steam den roten Bann-Hinweis im Profil erzeugt. Steam liefert ihn auch bei privaten Profilen, und AIMTRACER lädt ihn bei jeder Abfrage neu.

FACEIT-Level, ELO und Match-Statistiken stammen aus der offiziellen FACEIT Data API und dem öffentlichen FACEIT-Profil, zugeordnet über die Steam64-ID. Angezeigt wird deshalb nur ein FACEIT-Account, der mit genau diesem Steam-Account verknüpft ist. Ergebnisse werden bis zu 5 Minuten zwischengespeichert. Antwortet FACEIT nicht, wird das Level aus dem Leetify-Profil verwendet und als solches gekennzeichnet.

Leetify-Ratings, Premier-Rating und letzte Matches stammen aus der öffentlichen Profil-API von Leetify und erscheinen nur bei einem öffentlichen Leetify-Profil. AIMTRACER zeigt die Zahlen von Leetify unverändert und berechnet keine eigenen Ratings. Sie werden etwa 2 Minuten zwischengespeichert.

Jede Abfrage liest diese Quellen live und hält die Antwort nur kurz im Cache. Ist eine Quelle privat oder antwortet nicht, steht das auf der Seite, statt zu raten, und keine Statistik wird als Beweis für Cheaten dargestellt.

So funktioniert AIMTRACER (auf Englisch)

FAQ

Fragen zum Lobby Checker

Wie prüfe ich die Stats aller Spieler in meinem CS2-Match?

Kopiere die Profillinks aus der Liste der kürzlich getroffenen Spieler auf Steam (steamcommunity.com/my/friends/coplay), füge bis zu 10 davon in den Checker ein und klicke auf „Spieler prüfen“.

Kann ich die status-Ausgabe aus CS2 einfügen?

Ja, wenn dein Server Steam IDs ausgibt: Der Checker liest [U:1:…] und STEAM_ IDs daraus. Laut Spielern zeigen Valve-Server keine IDs mehr in status, dort nimmst du die Liste der kürzlich getroffenen Spieler.

Wie viele Spieler kann ich auf einmal prüfen?

Bis zu 10, also eine volle 5-gegen-5-Lobby. Alles nach der zehnten ID wird weggelassen, und die Seite sagt, wie viele.

Brauche ich einen Steam-Login?

Nein. Der Checker liest nur öffentliche Daten, und AIMTRACER fragt nie nach deinem Steam-Passwort. Anmelden musst du dich nur, um deine eigene Liste der kürzlich getroffenen Spieler bei Steam zu öffnen.